Selasa, 24 April 2018

TUGAS ETIKA PROFESI TEKHNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI


KEJAHATAN KARTU KREDIT (CARDING)




Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan matakuliah Etika Profesi Teknologi Informasi dan Komunikasi


NAMA                                              NIM

1.     Dedi                                               12154368
2.     Intan Oktaviani                              12150912
3.     Neneng Fatmawati                         12152513
4.     Novela Andriyani                          12150594
5.     Puji Rahayu                                   12150692
6.     Siti Nurjanah                                  12150759



PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA
AKADEMIK MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
BINA SARANA INFORMATIKA
TANGERANG
2018

Minggu, 27 Maret 2016

Neneng Fatmawati 12.2A.03 Sistem Bilangan



                                   SISTEM BILANGAN 


Sistem Bilangan atau Number System adalah Suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem Bilangan menggunakan suatu bilangan dasar atau basis (base / radix) yang tertentu. Dalam hubungannya dengan
 komputer, ada 4 Jenis Sistem Bilangan yang dikenal yaitu : Desimal (Basis 10), Biner (Basis 2), Oktal (Basis 8) dan Hexadesimal (Basis 16). Berikut penjelesan mengenai 4 Sistem Bilangan ini :


1. Desimal (Basis 10)

Desimal (Basis 10) adalah Sistem Bilangan yang paling umum digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Sistem bilangan desimal menggunakan basis 10 dan menggunakan 10 macam simbol bilangan yaitu : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9. Sistem bilangan desimal dapat berupa integer desimal (decimal integer) dan dapat juga berupa pecahan desimal (decimal fraction).

Untuk melihat nilai bilangan desimal dapat digunakan perhitungan seperti berikut, misalkan contoh bilangan desimal adalah 8598. Ini dapat diartikan :
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR1Cd1zijqcswdrQUenWZ0-jGaxTKMxAUY7e_ukk7Y7Xa38qdsCVdXhUIiXxq_QpptlRTfplKx7h0NQ-8pTA2OrOrCDbc6UdAgQh84moR0dlPQFGmMQK-V_dfFF7lwm-1ZPk0pVAWH9dVv/s200/desimal-01.jpg
gambarDalam  diatas disebutkan Absolut Value dan Position Value. Setiap simbol dalam sistem bilangan desimal memiliki Absolut Value dan Position Value. Absolut value adalah Nilai Mutlak dari masing-masing digit bilangan. Sedangkan Position Value adalah Nilai Penimbang atau bobot dari masing-masing digit bilangan tergantung dari letak posisinya yaitu bernilai basis di pangkatkan dengan urutan posisinya. Untuk lebih jelasnya perhatikan tabel dibawah ini.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpdHWNw-i8AKtM_JvV7Z5eRu4u3eeenII4mHdNOIXowM6Ss51Pb9iLOmFQwuw3fRpBqCcRPbQ6ASZQhaZQpVMAAJAloMmZ5dJveyqNgLkCRhERV1xw3IFzCu0HNBwB3JDfUiIVF0kK_iU7/s200/desimal-02.jpg


Dengan begitu maka bilangan desimal 8598 bisa diartikan sebagai berikut :
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi29ybsUfKEajFvvFmZFcWWG7Z9iFEWLhHx41ElPXhGdpPmb4Ek_YuHG-YF-CVTD841J4C25reHDEG-6EPyvBkm6WtHWPRN6pMd6USgIofvHTiCRM8j1zeGfGDEjEyqXWUdP2TLk-wFEBpD/s320/desimal-03.jpg

Sistem bilangan desimal juga bisa berupa pecahan desimal (decimal fraction), misalnya : 183,75 yang dapat diartikan :

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu4Lxb-_MNSYDCxmNweWMyrcU42-aY3WuJ1GoqhBGUtyWC2ecQNLmU3p5ri77k3m1_jXtqyFwvI1Cr5Zw-6tpa0wSAqiXBY0Zh2268i1oD8pJyQVLM6jsu-_I2nV8yrsql-ZOIMTCb3Xpw/s200/desimal-04.jpg


2. Biner (Basis 2)

Biner (Basis 2) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 2 simbol yaitu 0 dan 1. Bilangan Biner ini di populerkan oleh John Von Neumann. Contoh Bilangan Biner 1001, Ini dapat di artikan (Di konversi ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNOMFjOVM2TJreTaT9RkXicw7TyrOhzCz9OWoEiSKETykaOiFJh7f-Ui062ZkmjPhE0Fe7HP01xc-kvMZte4UnjFX6NCzYc8AgSPayYxjMco-hmyKnvQOd2r6W5-MfsoJ-aqY69bf0oc-p/s200/Binari-1.jpg


Position Value dalam sistem Bilangan Biner merupakan perpangkatan dari nilai 2 (basis), seperti pada tabel berikut ini :

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU-HI0K1tMwzygIYSdKazMW_2aFd90qfScvQ62l6R-Dsc8IXds2tGfpwW8y57RglWCUaSVCrRuyGsZC7CcYexrbCqOCyYQBuGdNDFxYwNwiXOZgS89r3op4XFEj3hAMCPONvAs09T9dADz/s200/Binari-2.jpg


Berarti, Bilangan Biner 1001 perhitungannya adalah sebagai berikut :
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUTrVs0wZb6yKX26PVwvmyOzm1p3dIPoTPZ9i-Uyrbis9FytdRug0w9YACftQhWKvkeCFUfxmR0dgiwM4426uxI5VwGmVQ64u4cDhLjZdp0DLqF-Lh2Os5WsYgIWIr8WBlM6H7yUvgfNxW/s320/Binari-3.jpg


3. Oktal (Basis 8)
Oktal (Basis 8) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 8 Simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Contoh Oktal 1024, Ini dapat di artikan (Di konversikan ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKqV4cIS1ftpAD8BRMbbfaSEZKl3CHW6H3VKZyoJ_r_IbiRMMtBDwNiwndnmIfgPEMkImV-GdV31VpwzcjX4buIqNkrNzRlR6jPh-ayD9GiENhdpDQikma_FJD-IxPJb0_kpVobknlTxm4/s320/Oktal-1.JPG


Position Value dalam Sistem Bilangan Oktal merupakan perpangkatan dari nilai 8 (basis), seperti pada tabel berikut ini :
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX0ZDSJAjP7yRKWk_MQE41Kc3JLeivB1QONpeBChX4TPTpxwnON2j0lZH6knPtzFCDPXWoaKkCNYf3jwqxGmGZJWHTGXuve47Fj4PP_MKWnyyJ8FafMhu-UDUGoLzhqN5mx_HcR6LeqlYl/s320/Oktal-2.JPG

Berarti, Bilangan Oktal 1022 perhitungannya adalah sebagai berikut :

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmu10scDPXYkliQpsMBBdrnESkkvbH3rGyto-QSqmVyQa22njJpuE9B0_Xs1q5UkTKx_pNDT4wz0DAx7eKWvQnD90v-Kw3NmB32Xr3XqKeX9UiSZijffsTq5K9fr2q5XXgx8PD0aNvD0B5/s320/oktal+3.JPG


4. Hexadesimal (Basis 16)

Hexadesimal (Basis 16), Hexa berarti 6 dan Desimal berarti 10 adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 16 simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A(10), B(11), C(12), D(13), E(14), F(15). Pada Sistem Bilangan Hexadesimal memadukan 2 unsur yaitu angka dan huruf. Huruf A mewakili angka 10Bmewakili angka 11 dan seterusnya sampai Huruf F mewakili angka 15

Contoh Hexadesimal F3D4, Ini dapat di artikan (Di konversikan ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :


Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuBBjLo_phM_Lv_AUlxluI1JbGqERaMp7PnqWaKnuofHnv_IG4PELhuSvE3zUnJHP2ZvwQySN0-jJjYvnl1Ho_aWba2HiJzhZzs5tAQtC6gNGVuk7JybtAICtBQ_fyAjx4Hj0_2Jx8NHvZ/s320/HEXAL1.JPG

Position Value dalam Sistem Bilangan Hexadesimal merupakan perpangkatan dari nilai 16 (basis), seperti pada tabel berikut ini :

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioeWCCszby3jipE3fs9rqjcKiweADYILIY04bl1VzhFzIHUVTkrlrFW0QKUxzyv5pPbVLH5voVtYir7KMP6qZ4k4WLA0v_H3KBJ5LlbySaMQuhk5huRVraqMrPKNoMEACC1oef9zVw0IIJ/s320/hexal2.JPG

Berarti, Bilangan Hexadesimal F3DA perhitungannya adalah sebagai berikut :





 Sistem Bilangan Binari

Sistem bilangan binari adalah sistem bilangan yang menggunakan basis 2. Sistem bilangan binari menggunakan 2 macam simbol yaitu : 0 dan 1. Contoh bilangan binari misalnya bilangan binari 1001. Ini dapat diartikan (dikonversi ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiezWU9brwPKqKXNwtS1VULbhwD5I_CmRFHG4XnMr14oFYnF_Pg0uMoTpVdAbFc9M5uVSy6C-GboQJDFTrf78BFEX8ZPVXRjaYUKMe8BvzVL0Vzj0WODKj-S8W4cJuquZrJi_D4oHLr1ZU/s1600/Binari-1.jpg

Position value dalam sistem bilangan binari merupakan perpangkatan dari nilai 2 (basis), seperti pada tabel berikut ini :

Description: Binari (2)

Berarti, bilangan binari 1001 perhitungannya adalah sebagai berikut :

Description: Binari (3)


Atau dengan rumus sebagai berikut :

Description: Binari (4)


Contoh, bilangan binari 101101 dapat dilihat nilainya dalam sistem bilangan desimal menggunakan rumus diatas sebagai berikut :

Description: Binari (5)



Penjumlahan Bilangan Binari

Description: Binari (6)

Pertambahan atau penjumlahan pada sistem bilangan binari dilakukan dengan cara yang sama dengan penjumlahan pada sistem bilangan desimal. Dasar pertambahan/penjumlahan pada masing-masing digit bilangan binari adalah sebagai berikut :

Contoh pertambahan bilangan binari misalnya 1111 + 10100 hasilnya adalah 100011 dengan cara sebagai berikut :
Description: Binari (7)

Pengurangan Bilangan Binari
Pengurangan pada sistem bilangan binari dilakukan dengan cara yang sama dengan pengurangan pada sistem bilangan desimal. Dasar pengurangan untuk masing-masing digit pada sistem bilangan binari adalah sebagai berikut :

Description: Binari (8)

Berbagai contoh pengurangan pada sistem bilangan binari bisa dilihat dibawah ini :

Description: Binari (9)

KOMPLEMEN (COMPLEMENT)

Pengurangan juga bisa dilakukan dengan komplemen. Komplemen ada du macam yaitu :
§ Komplemen basis minus 1 (radix-minus-one complement)
§ Komplemen basis (radix complement)
Pada sistem bilangan desimal dikenal dua macam komplemen yaitu :
§ Komplemen 9 (9s complement)
§ Komplemen 10 (10s complement)
Sedangkan pada sistem bilangan binari juga ada 2 macam komplemen yaitu :
§ Komplemen 1 (1s complement)
§ Komplemen 2 (2s complement)
Contoh pengurangan dengan komplemen 9 pada sistem bilangan desimal adalah seperti berikut :

Description: Binari (10)

Komplemen 9 dari suatu sistem bilangan desimal dilakukan dengan mengurangkan angka 9 untuk masing-masing digit dalam bilangan pengurangan. Perhatikan, pada komplemen 9, digit 1 paling ujung kiri dipindahkan untuk ditambahkan pada digit yang paling kanan.
Contoh pengurangan dengan komplemen 10 pada sistem bilangan desimal bisa dilihat pada contoh berikut :

Description: Binari (11)

Komplemen 10 dari bilangan desimal adalah hasil komplemen 9 ditambah 1, misalnya komplemen 10 dari nilai 321 adalah 679 (atau dengan cara 1000 – 321 = 679). Pada komplemen 10, hasil digit 1 yang paling kiri dibuang (tidak digunakan).
Cara yang sama dapat dilakukan pada sistem bilangan binari. Contoh pengurangan pada sistem bilangan binari dengan komplemen 1 adalah sebagai berikut :

Description: Binari (12)

Komplemen 1 di sistem bilangan binari dilakukan dengan mengurangkan setiap bit (digit) dari nilai 1, atau dengan mengubah setiap bit 0 menjadi 1 dan bit 1 menjadi 0. Dengan komplemen 1, hasil digit paling kiri dipindahkan untuk ditambahkan pada bit paling kanan.
Sedangkan contoh pengurangan dengan komplemen 2 pada sistem bilangan binari adalah sebagai berikut :

Description: Binari (13)

Komplemen 2 pada sistem bilangan binari adalah hasil dari komplemen 1 ditambah 1, misalnya komplemen 2 dari binari 10110 adalah 01010 (dari komplemen 1 yaitu 01001 ditambah 1). Dengan komplemen 2, hasil digit paling kiri dibuang (tidak digunakan).
Perkalian Bilangan Binari

Perkalian pada sistem bilangan binari dilakukan dengan cara yang sama dengan perkalian pada sistem bilangan desimal. Dasar perkalian untuk masing-masing digit pada sistem bilangan binari adalah sebagai berikut :

Description: Binari (14)
Contoh perkalian pada sistem bilangan binari adalah sebagai berikut :

Description: Binari (15)

Perhatikan, ada 2 keadaan dalam perkalian pada sistem bilangan binari yaitu :

§ Jika pengali adalah bilangan 1, maka cukup disalin saja.
§ Jika pengali adalah bilangan 0, maka hasilnya semuanya 0.

Pembagian Bilangan Binari


Pembagian pada sistem bilangan binari juga dilakukan dengan cara yang sama seperti pada pembagian bilangan desimal. Pembagian dengan 0 tidak mempunyai arti, sehingga dasar pembagian pada sistem bilangan binari adalah sebagai berikut :

Description: Binari (16)
Contoh pembagian pada sistem bilangan binari adalah sebagai berikut :

Description: Binari (17)



Minggu, 20 Maret 2016

PENGANTAR ORGANISASI KOMPUTER

STRUKTUR KOMPUTER, STRUKTUR UTAMA KOMPUTER ( TOP LEVEL STRUCTURE), STRUKTUR CPU, STRUKTUR UNIT KONTROL

·                     MAIN MEMORY ( MEMORI UTAMA )


Main-memory atau lebih dikenal sebagai memori adalah sebuah array yang besar dari word atau byte, yang ukurannya mencapai ratusan, ribuan, atau bahkan jutaan. Setiap word atau byte mempunyai alamat tersendiri.Main-memory berfungsi sebagai tempat penyimpanan yang akses datanya digunakan oleh CPU atau perangkat I/O.

·         SYSTEM BUS
http://3.bp.blogspot.com/_CfroFM7qQqE/TK0tjKjQfUI/AAAAAAAAACA/Jo6b_oZT3GU/s320/1071083973.jpg
Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai Suatu set kabel tunggal yang digunakan untuk menghubungkan berbagai subsistem. Karakteristik penting sebuah bus adalah bahwa bus merupakan media transmisi yang dapat digunakan bersama. Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus yang berlainan yang menyediakan jalan antara dua buah komponen pada bermacam-macam tingkatan hirarki sistem komputer.

Suatu Komputer tersusun atas beberapa komponen penting seperti CPU, memori, perangkat Input/Output. setiap computer saling berhubungan membentuk kesatuan fungsi. Sistem bus adalah penghubung bagi keseluruhan komponen computer dalam menjalankan tugasnya. Transfer data antar komponen komputer sangatlah mendominasi kerja suatu computer. Data atau program yang tersimpan dalam memori dapat diakses dan dieksekusi CPU melalui perantara bus, begitu juga kita dapat melihat hasil eksekusi melalui monitor juga menggunakan system bus.
Cara Kerja Sistem Bus
Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitektur komputernya  akan  lebih kompleks, sehingga untuk meningkatkan  performa, digunakan beberapa buah bus. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM, Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge.

Struktur Bus
Sebuah bus sistem terdiri dari 50 hingga 100 saluran yang terpisah. Masing-masing saluran ditandai dengan arti dan fungsi khusus. Walaupun terdapat sejumlah rancangan bus yang berlainan, fungsi saluran bus dapat diklasifikasikan menjadi tiga kelompok, yaitu saluran data, saluran alamat, dan saluran kontrol. Selain itu, terdapat pula saluran distribusi daya yang memberikan kebutuhan daya bagi modul yang terhubung.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggBFgVjuSZYc_k_iDCIdXCjvP-LdNNMfnFDROkK4nVPIc37Rv3QuVkBOgeK4ItcxoHK8VKcFyf-cMSAV3z3xXJtUwJD-a3vLKVZsCD1TUwaJ5a91a5_EDC4DDTySt010W3aQBUsa-AzDFu/s1600/interkoneksi+bus.jpg
Interkoneksi Bus


JENIS BUS
Saluran bus dapat dipisahkan menjadi dua tipe umum, yaitu dedicated dan multiplexed. Suatu saluran bus didicated secara permanen diberi sebuah fungsi atau subset fisik komponen-komponen komputer.
Sebagai contoh dedikasi fungsi adalah penggunaan alamat dedicated terpisah dan saluran data, yang merupakan suatu hal yang umum bagi bus. Namun, hal ini bukanlah hal yang penting. Misalnya, alamat dan informasi data dapat ditransmisikan melalui sejumlah salurah yang sama dengan menggunakan saluran address valid control. Pada awal pemindahan data, alamat ditempatkan pada bus dan address valid control diaktifkan. Pada saat ini, setiap modul memilki periode waktu tertentu untuk menyalin alamat dan menentukan apakah alamat tersebut merupakan modul beralamat. Kemudian alamat dihapus dari bus dan koneksi bus yang sama digunakan untuk transfer data pembacaan atau penulisan berikutnya. Metode penggunaan saluran yang sama untuk berbagai keperluan ini dikenal sebagai time multiplexing.
Keuntungan time multiplexing adalah memerlukan saluran yang lebih sedikit, yang menghemat ruang dan biaya. Kerugiannya adalah diperlukannya rangkaian yang lebih kompleks di dalam setiap modul. Terdapat juga penurunan kinerja yang cukup besar karena event-event tertentu yang menggunakan saluran secara bersama-sama tidak dapat berfungsi secara paralel.
Dedikasi fisik berkaitan dengan penggunaan multiple bus, yang masing-masing bus itu terhubung dengan hanya sebuah subset modul. Contoh yang umum adalah penggunaan bus I/O untuk menginterkoneksi seluruh modul I/O, kemudian bus ini dihubungkan dengan bus utama melalui sejenis modul adapter I/O. keuntungan yang utama dari dedikasi fisik adalah throughput yang tinggi, harena hanya terjadi kemacetan lalu lintas data yang kecil. Kerugiannya adalah meningkatnya ukuran dan biaya sistem.
Contoh - Contoh Bus
Banyak perusahaan yang mengembangakan bus-bus antarmuka terutama untuk perangkat peripheral. Diantara jenis bus yang beredar di pasaran saat ini adalah, PCI, ISA, USB, SCSI, FuturaBus+, FireWire, dan lain-lain. Semua memiliki keunggulan, kelemahan, harga, dan teknologi yang berbeda sehingga akan mempengaruhi jenis-jenis penggunaannya.

Bus ISA : Industri computer personal lainnya merespon perkembangan ini dengan mengadopsi standarnya sendiri, bus ISA (Industry Standar Architecture), yang pada dasarnya adalah bus PC/AT yang beroperasi pada 8,33 MHz. Keuntungannya adalah bahwa pendekatan ini tetap mempertahankan kompatibilitas dengan mesin-mesin dan kartu-kartu yang ada.

Bus PCI : Peripheral Component Interconect (PCI) adalah bus yang tidak tergantung prosesor dan berfungsi sebagai bus mezzanine atau bus peripheral. Standar PCI adalah 64 saluran data pada kecepatan 33MHz, laju transfer data 263 MB per detik atau 2,112 Gbps. Keunggulan PCI tidak hanya pada kecepatannya saja tetapi murah dengan keping yang sedikit.

Bus USB
 : Semua perangkat peripheral tidak efektif apabila dipasang pada bus kecepatan tinggi PCI, sedangkan banyak peralatan yang memiliki kecepatan rendah seperti keyboard, mouse, dan printer. Sebagai solusinya tujuh vendor computer (Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC, dan Northen Telecom) bersama-sama meranccang bus untuk peralatan I/O berkecepatan rendah. Standar yang dihasilakan dinamakan Universal Standard Bus (USB).

Bus SCSI : Small Computer System Interface (SCSI) adalah perangkat peripheral eksternal yang dipo[ulerkan oleh macintosh pada tahun 1984. SCSI merupakan interface standar untuk drive CD-ROM, peralatan audio, hard disk, dan perangkat penyimpanan eksternal berukuan besar. SCSI menggunakan interface paralel dengan 8,16, atau 32 saluran data.

Bus P1394 / Fire Wire
 : Semakin pesatnya kebutuhan bus I/O berkecepatan tinggi dan semakin cepatnya prosesor saat ini yang mencapai 1 GHz, maka perlu diimbangi dengan bus berkecepatan tinggi juga. Bus SCSI dan PCI tidak dapat mencukupi kebutuhan saat ini. Sehingga dikembangkan bus performance tinggi yang dikenal dengan FireWire (P1393 standard IEEE). P1394 memiliki kelebihan dibandingkan dengan interface I/O lainnya, yaitu sangat cepat, murah, dan mudah untuk diimplementasikan. Pada kenyataan P1394 tidak hanya popular pada system computer, namun juga pada peralatan elektronik seperti pada kamera digital, VCR, dan televise. Kelebihan lain adalah penggunaan transmisi serial sehingga tidak memerlukan banyak kabel.

  • I/O ( INPUT / OUTPUT )
http://image.slidesharecdn.com/dataandinformation-120925035055-phpapp02/95/data-and-information-input-process-and-output-6-728.jpg?cb=1348545480

a. Perangkat I/O terprogram (programmed I/O)

Merupakan perangkat I/O komputer yang dikontrol oleh program. Contohnya, perintah mesin in, out, move. Perangkat I/O terprogram tidak sesuai, untuk pengalihan data dengan kecepatan tinggi karena dua alasan yaitu:
·         Memerlukan overhead (ongkos) yang tinggi, karena beberapa perintah program harus dieksekusi untuk         setiap kata data yang dialihkan antara peralatan eksternal dengan memori utama.
·         Banyak peralatan periferal kecepatan tinggi memiliki mode operasi sinkron, yaitu pengalihan data dikontrol oleh clock frekuensi tetap, tidak tergantung CPU.
b. Perangkat berkendalikan interupsi (Interrupt I/O)
Interupsi lebih dari sebuah mekanisme sederhana untuk mengkoordinasi pengalihan I/O. Konsep interupsi berguna di dalam sistem operasi dan pada banyak aplikasi kontrol di mana pemrosesan rutin tertentu harus diatur dengan seksama, relatif peristiwa-peristiwa eksternal.

·                     CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT )


http://i.ebayimg.com/images/g/hQ0AAOSw9N1Vsett/s-l300.jpg
Unit Pemroses Sentral (UPS) (bahasa Inggris: Central Processing Unit; CPU), merujuk kepada perangkat keras komputer  yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal.

·                     CU ( CONTROL UNIT )


http://img.archiexpo.com/images_ae/photo-g/18-3955371.jpg

PENGERTIAN CONTROL UNIT

Control Unit Adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan / kendali / kontrol terhadap operasi yangdilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari CU ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU tersebut. Pada awal – awal desain komputer, CU diimplementasikan sebagai ad-hoc logic yang susah untuk didesain. Sekarang, CU diimplementasikan sebagai sebuah microprogram yang disimpan di dalam tempat penyimpanan kontrol (control store). Pada hardwire implementation control unit sebagai combinational circuit yang dibuat berdasarkan control signal yang akan dikeluarkan. Jadi untuk setiap control signal memiliki rangkaian logika tertentu pada control unit yang dapat menghasilkan control signal yang dimaksud. Secara umum untuk metode ini digunakan PLA (programmable logic array) untuk merepresentasikan control signal.





·                     ( ARITHMATIC LOGICAL UNIT )

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVkCmZFLEiGXlGK68mN5Zr1pw0JoKXncwqEhv_-ftbHQ62p9TSsK77Pam85S0tmb3tGUsghZVPYTKWneqo6A_JJpYQgD8y89g5z-D_LRrWu10vqd3uBOP9K96XPaNWK8ihKqjl23ASRcM/s1600/alu.jpg

Arithmatic Logical Unit (ALU), adalah salah satu bagian/komponen dalam sistem di dalam sistem komputer yang berfungsi melakukan operasi/perhitungan aritmatika dan logika (Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. ALU bekerja besama-sama memori, di mana hasil dari perhitungan di dalam ALU di simpan ke dalam memori.

·                     INTERNAL SYSTEM BUS

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7XG7V5rpwmLl4C7haD3CMywBPIVBJCanRW0oyEqO_vB_i_91hyphenhyphenAyBl_BD3VAr0PVSEO_6ytJTrWOomydP-C3npyHFcD-uejE9Ka2qS5Vpc7YASruKuBiVi_KRS-RJ9pQt4HeM1htpkKM/s320/internal+system+bus.jpg
Internal system bus adalah system bus yang menghubungkan antara CPU dan memori utama


·                     REGISTERS

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFd10rkucG01LbV187Qa62V_deyBmINeZX-VVBebED7j8oNWJBNxYxPTPdo1A0PfE6I6a7BmsrOHKt-angeAByvA1ZW1MujZZ0hmeZXh0Zy79vnthJZYMcpRVBV62rsb-kbSjqtLi_FqI/s320/register.jpg

Registers adalah rangkaian yang tersusun dari satu/beberapa flipflop yang digabungan menjadi satu.

·                     SYSTEM INTERCONNECTION ( OSI )

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgktZ2QHbEoX3WTc6PqleJs5AIM5TNCPsxEw2uQauhKBKKa2s2LRydJbAcOZbv8l9grxiq9k8bJQdr6GSSGotRYUyRPnJXU0cxkwJvchCYABDyRth6fLXZwAtoqjLZR1fVm9jkbgOhVKYM/s1600/osi-layer.JPG
Model OSI adalah suatu dekripsi abstrak mengenai desain lapisan-lapisan komunikasi dan protokol jaringan komputer yang dikembangkan sebagai bagian dari inisiatif Open Systems Interconnection (OSI)

·                     INTERNAL CPU INTERCONNECTION
·                      
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDvPAxnWkoNLTjsf2v7h4QbcDjUjNTazJVmUtp2Z5rSvJW76gZ2aI8MxbUwSWtiaxdNXI5-wIHeRqs5IjfAt7WHxiVmG08D5ci9leiBTl5Xye8bs2xej95-LYulMe0-jvDBqpj0NoxDAQ/s320/internal+cpu+interconnection.jpg
Internal CPU Interconnection,adalah bagian yang mengatur kinerja dalam lingkup CPU,sama halnya dengan sistem interconnection pada komputer yang menyelaraskan antar komponen.

·                     SEQUENCING LOGIC

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjopLsWxu6KJMOcJkBOMtnwaYg6TyyFKlkwouZJ8ONRQWPtXjuolSgRsVEVa12G0H3g4q3Van3ztsb2E4L3UW65B5ONKfZDxUAXB3wwsk2u836J8bklxGEEdSArMwLBH6yZq43gPRLPyGc/s1600/sequencing.jpg

Sequence berarti urutan, sedangkan logic berarti suatu yang dapat diterima pikiran atau akal manusia, jadi dapat diartikan, sequencing logic berarti proses pengurutan langkah-langkah kerja komputer secara logis. Dalam teori sirkuit digital, sequence logic adalah tipe sirkuit logis dimana outputnya tidak hanya bergantung pada nilai input sinyal yang akan datang, akan tetapi juga nilai input di sudah ada terlebih dahulu. mudahnya, sequence logic adalah rangkaian  digital yang digerakkan untuk mengatur urutan operasi internal CPU.

·                     REGISTERS AND DECODERS

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg8e5f6kPXSCgp4vC5ISgVQjYfMEEkMsegT6eWOgnOGL2LXddDBUnZ4icIuZODadZDzCBTUbAhzukKaJDPDKyTB76T5OWN2X35wdmMcIAVhtNbM3t7m6H8uj6CSkv5HW55U16cDvH_-EM/s320/decoder.jpg

Control unit Register and Decoders ialah register tempat meletakkan dan menerjemahkan instruksi. Instruksi yang dimaksud disini ialah instruksi yang dapat dimengerti oleh CPU diatasnya.

·                     CONTROL MEMORY ( MEMORI KONTROL )

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPZflbw2s2oWz-lrQsyMpsYworNC8LIyp7zUxQ0NR3KsMBwIRWLBV3aS-3EKYqSzoCy6x-wgRpto8-T1732jBWW-OIrk6TSBilA2dMJXi1wubrL_L4EdqgnDDnoWZ7769qqVMk8WaEV-Q/s1600/control+memory.png


Control Memory ialah tempat terdapatnya program ataupun mikroprogram yang dapat menggerakkan proses sequencing sampai peletakkan dan penerjemahan instruksi.










 PENGANTAR ORGANISASI KOMPUTER

STRUKTUR KOMPUTER, STRUKTUR UTAMA KOMPUTER ( TOP LEVEL STRUCTURE), STRUKTUR CPU, STRUKTUR UNIT KONTROL

·                     MAIN MEMORY ( MEMORI UTAMA )


Main-memory atau lebih dikenal sebagai memori adalah sebuah array yang besar dari word atau byte, yang ukurannya mencapai ratusan, ribuan, atau bahkan jutaan. Setiap word atau byte mempunyai alamat tersendiri.Main-memory berfungsi sebagai tempat penyimpanan yang akses datanya digunakan oleh CPU atau perangkat I/O.

·         SYSTEM BUS
http://3.bp.blogspot.com/_CfroFM7qQqE/TK0tjKjQfUI/AAAAAAAAACA/Jo6b_oZT3GU/s320/1071083973.jpg
Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai Suatu set kabel tunggal yang digunakan untuk menghubungkan berbagai subsistem. Karakteristik penting sebuah bus adalah bahwa bus merupakan media transmisi yang dapat digunakan bersama. Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus yang berlainan yang menyediakan jalan antara dua buah komponen pada bermacam-macam tingkatan hirarki sistem komputer.

Suatu Komputer tersusun atas beberapa komponen penting seperti CPU, memori, perangkat Input/Output. setiap computer saling berhubungan membentuk kesatuan fungsi. Sistem bus adalah penghubung bagi keseluruhan komponen computer dalam menjalankan tugasnya. Transfer data antar komponen komputer sangatlah mendominasi kerja suatu computer. Data atau program yang tersimpan dalam memori dapat diakses dan dieksekusi CPU melalui perantara bus, begitu juga kita dapat melihat hasil eksekusi melalui monitor juga menggunakan system bus.
Cara Kerja Sistem Bus
Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitektur komputernya  akan  lebih kompleks, sehingga untuk meningkatkan  performa, digunakan beberapa buah bus. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM, Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge.

Struktur Bus
Sebuah bus sistem terdiri dari 50 hingga 100 saluran yang terpisah. Masing-masing saluran ditandai dengan arti dan fungsi khusus. Walaupun terdapat sejumlah rancangan bus yang berlainan, fungsi saluran bus dapat diklasifikasikan menjadi tiga kelompok, yaitu saluran data, saluran alamat, dan saluran kontrol. Selain itu, terdapat pula saluran distribusi daya yang memberikan kebutuhan daya bagi modul yang terhubung.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggBFgVjuSZYc_k_iDCIdXCjvP-LdNNMfnFDROkK4nVPIc37Rv3QuVkBOgeK4ItcxoHK8VKcFyf-cMSAV3z3xXJtUwJD-a3vLKVZsCD1TUwaJ5a91a5_EDC4DDTySt010W3aQBUsa-AzDFu/s1600/interkoneksi+bus.jpg
Interkoneksi Bus


JENIS BUS
Saluran bus dapat dipisahkan menjadi dua tipe umum, yaitu dedicated dan multiplexed. Suatu saluran bus didicated secara permanen diberi sebuah fungsi atau subset fisik komponen-komponen komputer.
Sebagai contoh dedikasi fungsi adalah penggunaan alamat dedicated terpisah dan saluran data, yang merupakan suatu hal yang umum bagi bus. Namun, hal ini bukanlah hal yang penting. Misalnya, alamat dan informasi data dapat ditransmisikan melalui sejumlah salurah yang sama dengan menggunakan saluran address valid control. Pada awal pemindahan data, alamat ditempatkan pada bus dan address valid control diaktifkan. Pada saat ini, setiap modul memilki periode waktu tertentu untuk menyalin alamat dan menentukan apakah alamat tersebut merupakan modul beralamat. Kemudian alamat dihapus dari bus dan koneksi bus yang sama digunakan untuk transfer data pembacaan atau penulisan berikutnya. Metode penggunaan saluran yang sama untuk berbagai keperluan ini dikenal sebagai time multiplexing.
Keuntungan time multiplexing adalah memerlukan saluran yang lebih sedikit, yang menghemat ruang dan biaya. Kerugiannya adalah diperlukannya rangkaian yang lebih kompleks di dalam setiap modul. Terdapat juga penurunan kinerja yang cukup besar karena event-event tertentu yang menggunakan saluran secara bersama-sama tidak dapat berfungsi secara paralel.
Dedikasi fisik berkaitan dengan penggunaan multiple bus, yang masing-masing bus itu terhubung dengan hanya sebuah subset modul. Contoh yang umum adalah penggunaan bus I/O untuk menginterkoneksi seluruh modul I/O, kemudian bus ini dihubungkan dengan bus utama melalui sejenis modul adapter I/O. keuntungan yang utama dari dedikasi fisik adalah throughput yang tinggi, harena hanya terjadi kemacetan lalu lintas data yang kecil. Kerugiannya adalah meningkatnya ukuran dan biaya sistem.
Contoh - Contoh Bus
Banyak perusahaan yang mengembangakan bus-bus antarmuka terutama untuk perangkat peripheral. Diantara jenis bus yang beredar di pasaran saat ini adalah, PCI, ISA, USB, SCSI, FuturaBus+, FireWire, dan lain-lain. Semua memiliki keunggulan, kelemahan, harga, dan teknologi yang berbeda sehingga akan mempengaruhi jenis-jenis penggunaannya.

Bus ISA : Industri computer personal lainnya merespon perkembangan ini dengan mengadopsi standarnya sendiri, bus ISA (Industry Standar Architecture), yang pada dasarnya adalah bus PC/AT yang beroperasi pada 8,33 MHz. Keuntungannya adalah bahwa pendekatan ini tetap mempertahankan kompatibilitas dengan mesin-mesin dan kartu-kartu yang ada.

Bus PCI : Peripheral Component Interconect (PCI) adalah bus yang tidak tergantung prosesor dan berfungsi sebagai bus mezzanine atau bus peripheral. Standar PCI adalah 64 saluran data pada kecepatan 33MHz, laju transfer data 263 MB per detik atau 2,112 Gbps. Keunggulan PCI tidak hanya pada kecepatannya saja tetapi murah dengan keping yang sedikit.

Bus USB
 : Semua perangkat peripheral tidak efektif apabila dipasang pada bus kecepatan tinggi PCI, sedangkan banyak peralatan yang memiliki kecepatan rendah seperti keyboard, mouse, dan printer. Sebagai solusinya tujuh vendor computer (Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC, dan Northen Telecom) bersama-sama meranccang bus untuk peralatan I/O berkecepatan rendah. Standar yang dihasilakan dinamakan Universal Standard Bus (USB).

Bus SCSI : Small Computer System Interface (SCSI) adalah perangkat peripheral eksternal yang dipo[ulerkan oleh macintosh pada tahun 1984. SCSI merupakan interface standar untuk drive CD-ROM, peralatan audio, hard disk, dan perangkat penyimpanan eksternal berukuan besar. SCSI menggunakan interface paralel dengan 8,16, atau 32 saluran data.

Bus P1394 / Fire Wire
 : Semakin pesatnya kebutuhan bus I/O berkecepatan tinggi dan semakin cepatnya prosesor saat ini yang mencapai 1 GHz, maka perlu diimbangi dengan bus berkecepatan tinggi juga. Bus SCSI dan PCI tidak dapat mencukupi kebutuhan saat ini. Sehingga dikembangkan bus performance tinggi yang dikenal dengan FireWire (P1393 standard IEEE). P1394 memiliki kelebihan dibandingkan dengan interface I/O lainnya, yaitu sangat cepat, murah, dan mudah untuk diimplementasikan. Pada kenyataan P1394 tidak hanya popular pada system computer, namun juga pada peralatan elektronik seperti pada kamera digital, VCR, dan televise. Kelebihan lain adalah penggunaan transmisi serial sehingga tidak memerlukan banyak kabel.

  • I/O ( INPUT / OUTPUT )
http://image.slidesharecdn.com/dataandinformation-120925035055-phpapp02/95/data-and-information-input-process-and-output-6-728.jpg?cb=1348545480

a. Perangkat I/O terprogram (programmed I/O)

Merupakan perangkat I/O komputer yang dikontrol oleh program. Contohnya, perintah mesin in, out, move. Perangkat I/O terprogram tidak sesuai, untuk pengalihan data dengan kecepatan tinggi karena dua alasan yaitu:
·         Memerlukan overhead (ongkos) yang tinggi, karena beberapa perintah program harus dieksekusi untuk         setiap kata data yang dialihkan antara peralatan eksternal dengan memori utama.
·         Banyak peralatan periferal kecepatan tinggi memiliki mode operasi sinkron, yaitu pengalihan data dikontrol oleh clock frekuensi tetap, tidak tergantung CPU.
b. Perangkat berkendalikan interupsi (Interrupt I/O)
Interupsi lebih dari sebuah mekanisme sederhana untuk mengkoordinasi pengalihan I/O. Konsep interupsi berguna di dalam sistem operasi dan pada banyak aplikasi kontrol di mana pemrosesan rutin tertentu harus diatur dengan seksama, relatif peristiwa-peristiwa eksternal.

·                     CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT )


http://i.ebayimg.com/images/g/hQ0AAOSw9N1Vsett/s-l300.jpg
Unit Pemroses Sentral (UPS) (bahasa Inggris: Central Processing Unit; CPU), merujuk kepada perangkat keras komputer  yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal.

·                     CU ( CONTROL UNIT )


http://img.archiexpo.com/images_ae/photo-g/18-3955371.jpg

PENGERTIAN CONTROL UNIT

Control Unit Adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan / kendali / kontrol terhadap operasi yangdilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari CU ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU tersebut. Pada awal – awal desain komputer, CU diimplementasikan sebagai ad-hoc logic yang susah untuk didesain. Sekarang, CU diimplementasikan sebagai sebuah microprogram yang disimpan di dalam tempat penyimpanan kontrol (control store). Pada hardwire implementation control unit sebagai combinational circuit yang dibuat berdasarkan control signal yang akan dikeluarkan. Jadi untuk setiap control signal memiliki rangkaian logika tertentu pada control unit yang dapat menghasilkan control signal yang dimaksud. Secara umum untuk metode ini digunakan PLA (programmable logic array) untuk merepresentasikan control signal.





·                     ( ARITHMATIC LOGICAL UNIT )

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVkCmZFLEiGXlGK68mN5Zr1pw0JoKXncwqEhv_-ftbHQ62p9TSsK77Pam85S0tmb3tGUsghZVPYTKWneqo6A_JJpYQgD8y89g5z-D_LRrWu10vqd3uBOP9K96XPaNWK8ihKqjl23ASRcM/s1600/alu.jpg

Arithmatic Logical Unit (ALU), adalah salah satu bagian/komponen dalam sistem di dalam sistem komputer yang berfungsi melakukan operasi/perhitungan aritmatika dan logika (Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. ALU bekerja besama-sama memori, di mana hasil dari perhitungan di dalam ALU di simpan ke dalam memori.

·                     INTERNAL SYSTEM BUS

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7XG7V5rpwmLl4C7haD3CMywBPIVBJCanRW0oyEqO_vB_i_91hyphenhyphenAyBl_BD3VAr0PVSEO_6ytJTrWOomydP-C3npyHFcD-uejE9Ka2qS5Vpc7YASruKuBiVi_KRS-RJ9pQt4HeM1htpkKM/s320/internal+system+bus.jpg
Internal system bus adalah system bus yang menghubungkan antara CPU dan memori utama


·                     REGISTERS

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFd10rkucG01LbV187Qa62V_deyBmINeZX-VVBebED7j8oNWJBNxYxPTPdo1A0PfE6I6a7BmsrOHKt-angeAByvA1ZW1MujZZ0hmeZXh0Zy79vnthJZYMcpRVBV62rsb-kbSjqtLi_FqI/s320/register.jpg

Registers adalah rangkaian yang tersusun dari satu/beberapa flipflop yang digabungan menjadi satu.

·                     SYSTEM INTERCONNECTION ( OSI )

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgktZ2QHbEoX3WTc6PqleJs5AIM5TNCPsxEw2uQauhKBKKa2s2LRydJbAcOZbv8l9grxiq9k8bJQdr6GSSGotRYUyRPnJXU0cxkwJvchCYABDyRth6fLXZwAtoqjLZR1fVm9jkbgOhVKYM/s1600/osi-layer.JPG
Model OSI adalah suatu dekripsi abstrak mengenai desain lapisan-lapisan komunikasi dan protokol jaringan komputer yang dikembangkan sebagai bagian dari inisiatif Open Systems Interconnection (OSI)

·                     INTERNAL CPU INTERCONNECTION
·                      
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDvPAxnWkoNLTjsf2v7h4QbcDjUjNTazJVmUtp2Z5rSvJW76gZ2aI8MxbUwSWtiaxdNXI5-wIHeRqs5IjfAt7WHxiVmG08D5ci9leiBTl5Xye8bs2xej95-LYulMe0-jvDBqpj0NoxDAQ/s320/internal+cpu+interconnection.jpg
Internal CPU Interconnection,adalah bagian yang mengatur kinerja dalam lingkup CPU,sama halnya dengan sistem interconnection pada komputer yang menyelaraskan antar komponen.

·                     SEQUENCING LOGIC

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjopLsWxu6KJMOcJkBOMtnwaYg6TyyFKlkwouZJ8ONRQWPtXjuolSgRsVEVa12G0H3g4q3Van3ztsb2E4L3UW65B5ONKfZDxUAXB3wwsk2u836J8bklxGEEdSArMwLBH6yZq43gPRLPyGc/s1600/sequencing.jpg

Sequence berarti urutan, sedangkan logic berarti suatu yang dapat diterima pikiran atau akal manusia, jadi dapat diartikan, sequencing logic berarti proses pengurutan langkah-langkah kerja komputer secara logis. Dalam teori sirkuit digital, sequence logic adalah tipe sirkuit logis dimana outputnya tidak hanya bergantung pada nilai input sinyal yang akan datang, akan tetapi juga nilai input di sudah ada terlebih dahulu. mudahnya, sequence logic adalah rangkaian  digital yang digerakkan untuk mengatur urutan operasi internal CPU.

·                     REGISTERS AND DECODERS

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg8e5f6kPXSCgp4vC5ISgVQjYfMEEkMsegT6eWOgnOGL2LXddDBUnZ4icIuZODadZDzCBTUbAhzukKaJDPDKyTB76T5OWN2X35wdmMcIAVhtNbM3t7m6H8uj6CSkv5HW55U16cDvH_-EM/s320/decoder.jpg

Control unit Register and Decoders ialah register tempat meletakkan dan menerjemahkan instruksi. Instruksi yang dimaksud disini ialah instruksi yang dapat dimengerti oleh CPU diatasnya.

·                     CONTROL MEMORY ( MEMORI KONTROL )

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPZflbw2s2oWz-lrQsyMpsYworNC8LIyp7zUxQ0NR3KsMBwIRWLBV3aS-3EKYqSzoCy6x-wgRpto8-T1732jBWW-OIrk6TSBilA2dMJXi1wubrL_L4EdqgnDDnoWZ7769qqVMk8WaEV-Q/s1600/control+memory.png


Control Memory ialah tempat terdapatnya program ataupun mikroprogram yang dapat menggerakkan proses sequencing sampai peletakkan dan penerjemahan instruksi.